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Mafia: recensione della Definitive Edition

Jul 25, 2023Jul 25, 2023

PC, PlayStation 4, Xbox One (versione testata); Giochi Hangar 13/2KQuesta è una storia avvincente di famiglie criminali, sparatorie taglienti e abiti ancora più taglienti: ma questa rimasterizzazione ha perso parte del fascino di Mafia?

Sulla scia del successo di Grand Theft Auto III nei primi anni 2000, molti giochi d'azione furono felici di seguire il progetto di Rockstar e costruire una grande mappa cittadina, dove il giocatore potesse vagare liberamente e fare cose atroci ai passanti. Illusion Softworks (ora 2K) vedeva le cose diversamente: se l'hardware dell'epoca era in grado di realizzare enormi spazi 3D, perché non trattare una città virtuale come un grande set cinematografico, piuttosto che il box di un sociopatico?

Così hanno fatto. L'originale Mafia: City of Lost Heaven, del 2002, era un gioco d'azione in terza persona con una qualità cinematografica unica, non solo perché faceva riferimento a ogni singolo film di Scorsese, ma anche perché osava raccontare una storia lineare all'interno di un una mappa della città più grande che chiunque avesse mai visto. Diciotto anni dopo, è stato ricostruito da zero con la tecnologia moderna, ed è ancora quella qualità cinematografica che brilla di più. Ciò che sorprende è che nel suo sforzo di aggiornare ogni aspetto di un gioco classico, migliora alcuni degli elementi più grezzi che erano essenziali per il suo fascino.

Ad esempio, diamo un'occhiata al protagonista, Tommy Angelo. Angelo è – e fermatemi se avete sentito questa – un povero immigrato il cui incontro fortuito con la famiglia criminale Salieri lo manda in un viaggio crescente di atti violenti e vendette. Originariamente un tipo con gli occhi spalancati sullo stampo di Ray Liotta, il suo volto rimasterizzato ha la qualità emotiva di un suonatore di cornamusa, e il suo doppiatore rifuso sembra troppo brizzolato per il suo arco narrativo da operaio diventato mafioso. E non parliamo dell'accento “irlandese” di un personaggio importante della polizia.

La modernizzazione è migliore quando i filmati lasciano il posto all'azione. Mafia: Definitive Edition sembra molto più rifinito da controllare rispetto all'originale del 2002, dalla fisica dei veicoli agli scontri a fuoco. Effetti di luce moderni, enormi distanze di visualizzazione e credibile attività civile danno nuova vita a queste vecchie strade. A parte i rari dettagli visivi (i poliziotti hanno una vera passione per il surf sul cofano), è una ricostruzione fedele e brillante. L'ascesa di Tommy da tassista laborioso a qualcuno di Cosa Nostra si ottiene in gran parte guidando molto velocemente da un posto all'altro e sparando a uomini in giacca e cravatta da dietro un riparo, ma grazie ad alcuni personaggi ben disegnati è tutt'altro che prosaico.

Sì, manca il cast originale della voce fuori campo, ma la dinamica tra Tommy, i colleghi Paulie e Sam e il loro capo Don Salieri, fa sembrare che ogni combattimento significhi qualcosa. Ognuna delle 20 missioni è memorabile e distinta, in gran parte grazie all'attenzione del gioco per gli scenari e l'ambientazione. Dalle corse tra i fili del bucato in un vicolo dei bassifondi degli anni '30 alle sparatorie in biblioteca, alle pagine lanciate qua e là come coriandoli, le missioni all'interno della città di Lost Heaven presentano alcune fantastiche variazioni.

C'è qualcosa di accattivante nel desiderio sfacciato del gioco di scimmiottare i film che ovviamente adora. Nel 2002, per un gioco bastava fare riferimento ai film che ti piacevano, e anche adesso l'entusiasmo di Mafia per Il Padrino, Mean Streets e Quei bravi ragazzi è contagioso. Questa Definitive Edition avrebbe potuto essere più saggia raddoppiare la sceneggiatura e le performance originali, un po' banali, piuttosto che cercare qualcosa di più sofisticato nella riscrittura.

Mafia: Definitive Edition è ora disponibile; £ 34,99.

PC, PlayStation 4, Xbox One (versione testata); Giochi Hangar 13/2K